Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Golem Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Guards Miner Night Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Guards Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Night Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Guards Skeleton King
Earthquake
Firecracker Guards Skeleton King
Arrows
Firecracker Guards Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Guards Miner Night Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Night Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Guards Night Witch Skeleton King
Lightning
Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Poison Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Golem Miner Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Guards Miner Poison Night Witch Skeleton King Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Guards Miner

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Poison Golem Miner Night Witch
Firecracker
Miner Giant Snowball Golem
Guards
Miner
Poison
Golem Miner Giant Snowball Night Witch
Golem
Poison Night Witch Giant Snowball Firecracker Skeleton King
Miner
Firecracker Guards Poison Giant Snowball Skeleton King
Night Witch
Golem Giant Snowball Poison Skeleton King
Skeleton King
Golem Miner Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Firecracker Guards Poison Miner Night Witch
Firecracker
Giant Snowball Guards Night Witch
Guards
Giant Snowball Firecracker Poison
Poison
Giant Snowball Guards
Golem
Miner
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Firecracker
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Firecracker Night Witch
Giant Snowball Night Witch
Night Witch Firecracker Guards Skeleton King
Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Guards Night Witch
Giant Snowball Firecracker Poison Night Witch
Poison
Night Witch Skeleton King
Guards Giant Snowball Firecracker Miner Night Witch
Guards Poison Giant Snowball Firecracker Night Witch Skeleton King
Giant Snowball Firecracker Poison Night Witch
Night Witch Giant Snowball Guards
Giant Snowball Firecracker Guards Poison Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Giant Snowball
Firecracker Poison Night Witch
Giant Snowball Firecracker Guards Night Witch
Giant Snowball Poison Firecracker Guards
Giant Snowball Firecracker Guards Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball
Poison Giant Snowball Firecracker Miner
Guards
Guards Night Witch
Guards Night Witch
Firecracker Poison Giant Snowball
Guards Night Witch
Giant Snowball Firecracker Poison
Guards
Guards
Giant Snowball Guards Poison
Guards Night Witch Skeleton King
Firecracker
Guards Firecracker Poison Night Witch Skeleton King
Poison Giant Snowball Firecracker Skeleton King
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards
Firecracker Poison Giant Snowball Miner
Poison Miner
Firecracker Guards Poison
Poison Giant Snowball Firecracker
Firecracker Poison Giant Snowball
Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Miner Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Guards Poison Night Witch
Firecracker Poison Miner
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker Miner
Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Firecracker Poison
Giant Snowball Poison
Night Witch
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison Miner
Poison Night Witch
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Firecracker Poison Miner Giant Snowball
Giant Snowball Poison Miner
Poison Miner Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker Night Witch
Giant Snowball Firecracker Guards Poison
Giant Snowball Night Witch
Poison Giant Snowball Miner Night Witch
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Guards Night Witch
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Miner Firecracker
Giant Snowball Firecracker Poison Skeleton King
Giant Snowball Poison
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Guards Poison Skeleton King
Firecracker Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076