Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Firecracker Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Royal Ghost Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Barbarian Barrel Wall Breakers Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Hog Rider Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Wall Breakers Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon
Firecracker
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Hog Rider
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Firecracker
Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant Snowball Barbarian Barrel Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Barbarian Barrel
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076