Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine Witch
Zap
Firecracker Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Flying Machine Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Witch
Fireball
Firecracker Flying Machine Battle Healer Witch
Poison
Firecracker Flying Machine Battle Healer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch
Rocket
Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rage Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Flying Machine Witch Golem
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Rage Golem
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Battle Healer Golem
Battle Healer
Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Golem
Rage
Battle Healer Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Giant Snowball Battle Healer Golem
Golem
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Witch

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Witch
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Battle Healer Witch
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Battle Healer
Battle Healer
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Rage
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Firecracker Flying Machine Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Witch
Flying Machine Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Witch Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Flying Machine Battle Healer Witch
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Battle Healer Witch
Giant Snowball Witch Firecracker Flying Machine Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Battle Healer Witch
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch
Firecracker Giant Snowball Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine
Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Witch
Witch
Firecracker Giant Snowball Flying Machine Witch
Giant Snowball Flying Machine Witch
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Witch
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Flying Machine Witch
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Giant Snowball Flying Machine Witch
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076