Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Prince Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Synergie w obronie 1 21

Giant Snowball
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Prince
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Valkyrie Prince Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Prince Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Prince Magic Archer
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Prince Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Prince
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Prince Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Prince Magic Archer
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076