Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Musketeer Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince
Fireball
Firecracker Musketeer Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Prince Goblinstein
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Prince Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Prince Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Prince Giant Snowball Firecracker Witch
Witch
Giant Snowball Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch
Mega Knight
Prince Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 3 13

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Giant Snowball Witch Prince
Witch
Giant Snowball Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Witch
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Witch Prince Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Firecracker Witch
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch Musketeer Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Giant Snowball Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Firecracker Witch
Prince Mega Knight Giant Snowball Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Witch Prince
Prince Mega Knight
Giant Snowball Prince Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch Prince
Giant Snowball Valkyrie Witch Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Witch Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Musketeer Witch
Prince Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Valkyrie Witch Prince
Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Witch Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch
Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Musketeer Witch Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Firecracker Musketeer Witch Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076