Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Bandit Poison Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Bandit Poison

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Poison
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 17

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker
Giant Snowball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Poison
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Poison Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Firecracker Poison
Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Poison Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Poison Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Poison Firecracker Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Poison Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker Poison Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Poison Electro Wizard
Mega Knight Bandit Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Bandit
Firecracker Poison Giant Snowball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Bandit
Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Giant Snowball Ram Rider
Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Poison Giant Snowball Firecracker Bandit Ram Rider
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker Bandit
Firecracker Poison Bandit
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Bandit Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Poison Giant Snowball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Poison Bandit Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker Bandit
Poison Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison
Electro Wizard Bandit
Poison Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Poison
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076