Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Clone
Giant Snowball
Dart Goblin Clone Electro Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Clone Ice Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Clone
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Clone Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Clone Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Clone Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Clone Ice Wizard Valkyrie Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Clone

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker
Royal Giant Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Giant Snowball Electro Dragon
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Clone
Electro Dragon
Giant Snowball Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Electro Dragon

Synergie w obronie 1 14

Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Royal Giant
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Clone
Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Firecracker Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker
Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076