Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Firecracker Wizard Elixir Collector Skeleton Army
Poison
Firecracker Wizard Elixir Collector Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Elixir Collector
Rocket
Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Elixir Collector Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Giant Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Firecracker Giant Snowball Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Rocket
Royal Giant
Elixir Collector
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Wizard Skeleton Army
Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket
Elixir Collector
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Rocket Firecracker Wizard
Rocket
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker Wizard Skeleton Army
Giant Snowball Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Wizard Rocket Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Army Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket
Firecracker Giant Snowball
Rocket
Firecracker Rocket
Wizard Rocket Giant Snowball Firecracker
Firecracker Wizard Giant Snowball Rocket
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Rocket Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker
Firecracker Rocket
Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Rocket
Giant Snowball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Giant Snowball Firecracker Wizard
Rocket
Rocket Giant Snowball Wizard
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Rocket Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Rocket Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Firecracker Wizard
Rocket Skeleton Army
Rocket Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Giant Snowball Firecracker Wizard
Rocket Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Rocket
Firecracker Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Firecracker Rocket
Firecracker Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076