Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Three Musketeers Royal Ghost Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Royal Ghost Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Skeleton King
Giant Snowball
Battle Ram Three Musketeers Skeleton King
Zap
Firecracker Battle Ram Three Musketeers Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Bomb Tower Three Musketeers Royal Ghost Skeleton King
The Log
Firecracker Battle Ram Three Musketeers Skeleton King
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Three Musketeers Royal Ghost Skeleton King
Fireball
Firecracker Battle Ram Bomb Tower Three Musketeers Skeleton King
Poison
Firecracker Bomb Tower Three Musketeers Skeleton King
Lightning
Battle Ram Bomb Tower Three Musketeers Skeleton King
Rocket
Bomb Tower Three Musketeers Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Poison Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Battle Ram Bomb Tower Poison Skeleton King Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Firecracker Three Musketeers Poison Royal Ghost
Firecracker
Giant Snowball Battle Ram Three Musketeers
Battle Ram
Giant Snowball Poison Firecracker Three Musketeers Royal Ghost
Bomb Tower
Three Musketeers
Giant Snowball Firecracker Battle Ram Royal Ghost
Poison
Battle Ram Giant Snowball Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Battle Ram Three Musketeers Poison
Skeleton King

Synergie w obronie 0 6

Giant Snowball
Firecracker Bomb Tower Three Musketeers Poison Royal Ghost
Firecracker
Giant Snowball Bomb Tower
Battle Ram
Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker
Three Musketeers
Giant Snowball
Poison
Giant Snowball
Royal Ghost
Giant Snowball
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Bomb Tower Firecracker Three Musketeers
Bomb Tower Three Musketeers Giant Snowball
Bomb Tower Three Musketeers Firecracker Skeleton King
Firecracker Bomb Tower Poison
Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Royal Ghost
Giant Snowball Three Musketeers Firecracker Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison
Three Musketeers Bomb Tower Skeleton King
Giant Snowball Firecracker Royal Ghost
Poison Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Royal Ghost Skeleton King
Three Musketeers Giant Snowball Firecracker Poison
Bomb Tower Giant Snowball Three Musketeers
Bomb Tower Three Musketeers Giant Snowball Firecracker Poison Royal Ghost Skeleton King
Bomb Tower Three Musketeers Skeleton King
Bomb Tower Giant Snowball Three Musketeers
Bomb Tower Three Musketeers Firecracker Poison
Bomb Tower Giant Snowball Firecracker Three Musketeers Royal Ghost
Giant Snowball Bomb Tower Poison Firecracker Royal Ghost
Bomb Tower Three Musketeers
Royal Ghost Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Poison
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Royal Ghost
Poison Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Royal Ghost
Bomb Tower
Three Musketeers
Firecracker Poison Giant Snowball Bomb Tower Three Musketeers
Bomb Tower
Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Poison
Three Musketeers
Bomb Tower
Giant Snowball Poison
Bomb Tower Three Musketeers Skeleton King
Firecracker Bomb Tower Three Musketeers
Firecracker Bomb Tower Three Musketeers Poison Skeleton King
Poison Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Royal Ghost Skeleton King
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Ghost
Firecracker Poison Giant Snowball Royal Ghost
Poison
Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker
Firecracker Poison Giant Snowball
Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Three Musketeers Poison
Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker Three Musketeers
Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Three Musketeers Poison
Firecracker Three Musketeers Poison
Giant Snowball Three Musketeers Poison
Giant Snowball Firecracker Three Musketeers Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Firecracker Poison Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Poison
Poison Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Three Musketeers
Poison Firecracker Three Musketeers
Giant Snowball Firecracker Poison Skeleton King
Giant Snowball Poison
Firecracker Three Musketeers
Giant Snowball Firecracker Poison Skeleton King
Firecracker Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076