Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Heal Spirit Dart Goblin
The Log
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel The Log Firecracker Dart Goblin Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Heal Spirit Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Tesla
Heal Spirit
Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin
The Log
Giant Snowball Dart Goblin

Synergie w obronie 4 16

Giant Snowball
Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Giant Snowball Tesla Dart Goblin Barbarian Barrel
Tesla
Ice Golem The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Heal Spirit
Ice Golem
Firecracker Tesla Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Tesla Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin
The Log
Firecracker Tesla Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Giant Snowball Dart Goblin
Tesla Firecracker Dart Goblin
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Giant Snowball Firecracker Tesla Dart Goblin
Giant Snowball Tesla Dart Goblin Firecracker
Tesla Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Tesla
Giant Snowball Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Giant Snowball Firecracker Tesla Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Tesla Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Tesla Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker Tesla Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Tesla
Giant Snowball Tesla The Log
Tesla Firecracker
Tesla Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball Barbarian Barrel The Log Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Tesla Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tesla Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Tesla Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Ice Golem The Log
Tesla Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Tesla
Firecracker Giant Snowball Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Giant Snowball The Log
Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
The Log Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log Barbarian Barrel
Firecracker The Log Giant Snowball Dart Goblin Barbarian Barrel
Giant Snowball The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
The Log Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076