Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Firecracker Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Bandit Tesla Battle Ram Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Bandit Tesla

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Poison Bandit
Firecracker
Giant Snowball Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Battle Ram
Giant Snowball Poison Bandit Firecracker P.E.K.K.A
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Poison Bandit
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Firecracker Battle Ram
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Firecracker Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Firecracker Tesla Dark Prince Poison P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Giant Snowball Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Poison
Battle Ram
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Tesla Poison Bandit
Poison
Giant Snowball Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Bandit
Giant Snowball Firecracker Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Dark Prince Bandit
Tesla P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Bandit
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Bandit
Firecracker Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Tesla Dark Prince Bandit
Giant Snowball Tesla Firecracker Poison
Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit
Tesla P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Tesla Dark Prince Bandit
Poison Giant Snowball Firecracker Tesla Dark Prince Bandit
Tesla Giant Snowball Firecracker Poison
Tesla P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Bandit
Giant Snowball Firecracker Tesla Dark Prince Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla Firecracker Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Tesla Giant Snowball Firecracker Dark Prince Bandit
Giant Snowball Poison Firecracker Tesla Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Dark Prince Giant Snowball Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Giant Snowball Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Bandit Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Bandit
Firecracker Poison Giant Snowball Tesla
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Dark Prince Poison Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Bandit
Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Firecracker Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Bandit
Firecracker Poison Giant Snowball Bandit
Poison Bandit
Firecracker Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Firecracker Poison Giant Snowball
Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker Bandit
Giant Snowball Poison
Firecracker Poison Dark Prince Bandit
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker Bandit
Firecracker Poison Bandit
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Poison Bandit
Giant Snowball Firecracker Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Poison Dark Prince
Firecracker Poison Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Poison Bandit
Poison Firecracker Bandit
Poison Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Poison
Dark Prince Bandit
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Poison
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Poison
Firecracker Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076