Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Flying Machine Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine
Zap
Firecracker Battle Ram Flying Machine Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Battle Ram Bandit
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Battle Ram Flying Machine Bandit
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Bandit Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Bandit
Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Bandit
Tesla
Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker Battle Ram Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Battle Ram
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Firecracker
Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Tesla
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Tesla Elite Barbarians
Battle Ram
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Bandit
Bandit
Giant Snowball Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Flying Machine
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Flying Machine Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Bandit
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Tesla Flying Machine Bandit
Giant Snowball Tesla Firecracker Flying Machine
Tesla Flying Machine Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball Firecracker Tesla Flying Machine Bandit
Tesla Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Flying Machine Bandit
Giant Snowball Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit
Giant Snowball Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Bandit
Giant Snowball Firecracker Tesla Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Tesla Elite Barbarians Bandit
Bandit Giant Snowball Firecracker Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bandit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Bandit
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Giant Snowball Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Tesla
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit
Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine Bandit
Firecracker Giant Snowball Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Bandit
Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine Bandit
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Bandit
Firecracker Flying Machine Bandit
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Bandit
Firecracker Flying Machine Bandit
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Flying Machine Bandit
Giant Snowball Flying Machine Bandit
Firecracker Bandit
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Flying Machine Bandit
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076