Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Firecracker Bandit Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Firecracker Bandit

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Firecracker Wizard Bandit
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Wizard Bandit Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
The Log
Hog Rider Giant Snowball Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Hog Rider Wizard The Log Bandit

Synergie w obronie 3 16

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Valkyrie Wizard The Log Bandit
Firecracker
Valkyrie The Log Giant Snowball Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Wizard The Log Bandit
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Giant Snowball Valkyrie Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Wizard The Log Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Wizard The Log Bandit
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log
Bandit Mega Knight
Giant Snowball The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard The Log Bandit
Giant Snowball Valkyrie Wizard The Log Firecracker Bandit Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log Bandit
Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball
Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Wizard The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker Giant Snowball The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball
Firecracker Wizard The Log
The Log Giant Snowball Firecracker Wizard
The Log Giant Snowball Firecracker Wizard Bandit
Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Bandit
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Wizard The Log Bandit
Firecracker Wizard The Log Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard The Log Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball Wizard
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Wizard The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard The Log Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard The Log
Bandit
Giant Snowball Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076