Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Executioner Princess
The Log
Firecracker Prince Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Executioner Princess
Fireball
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Poison
Firecracker Wizard Executioner Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince Executioner
Rocket
Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Prince Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Tornado Princess Baby Dragon Wizard Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Tornado Princess

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Tornado Baby Dragon Prince Executioner Princess
Firecracker
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Prince Princess
Wizard
Tornado Prince
Tornado
Wizard Baby Dragon Executioner Giant Snowball Firecracker Princess
Baby Dragon
Tornado Giant Snowball Firecracker Prince
Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Executioner
Tornado Giant Snowball
Princess
Giant Snowball Firecracker Tornado Prince

Synergie w obronie 2 16

Giant Snowball
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Executioner Princess
Firecracker
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Prince Princess
Wizard
Tornado Giant Snowball Prince
Tornado
Wizard Executioner Firecracker Baby Dragon Prince Princess
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Tornado Prince
Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Executioner
Tornado Giant Snowball Prince
Princess
Giant Snowball Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner
Firecracker Prince Executioner
Tornado Prince Giant Snowball Executioner
Prince Firecracker
Firecracker Tornado Prince Princess
Tornado Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Executioner
Giant Snowball Tornado Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon
Tornado Prince Princess
Tornado Giant Snowball Firecracker Prince
Executioner Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Princess
Executioner Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Princess
Prince Giant Snowball Wizard
Wizard Executioner Giant Snowball Firecracker Tornado Baby Dragon Prince Princess
Prince
Tornado Giant Snowball Prince
Wizard Firecracker Tornado Prince Executioner
Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Prince Executioner
Giant Snowball Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Firecracker Princess
Tornado Prince
Wizard Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Executioner
Prince
Prince Tornado
Prince Executioner
Firecracker Wizard Executioner Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Prince
Prince
Giant Snowball Firecracker Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Giant Snowball Tornado Prince
Prince Wizard Executioner
Wizard Firecracker Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Tornado Baby Dragon Prince Executioner
Executioner Giant Snowball Firecracker Wizard Baby Dragon Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon
Firecracker Prince
Wizard Executioner Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Executioner Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado
Giant Snowball Tornado Prince
Firecracker Wizard Tornado Prince Princess
Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Executioner Princess
Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince
Giant Snowball Wizard Tornado Princess
Tornado Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Tornado Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Giant Snowball Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Giant Snowball Wizard Tornado Baby Dragon Prince Princess
Firecracker Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Firecracker Princess
Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard Princess
Prince Princess
Giant Snowball Firecracker Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Princess
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Executioner Princess
Giant Snowball Firecracker Wizard Baby Dragon Executioner Princess
Giant Snowball Tornado
Firecracker Prince Executioner
Giant Snowball Firecracker Tornado Baby Dragon Princess
Firecracker Giant Snowball Tornado Executioner Princess
Giant Snowball Firecracker Tornado Baby Dragon Prince Executioner Princess
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076