Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Three Musketeers Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Three Musketeers Bowler Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Furnace Three Musketeers Inferno Dragon Night Witch
Zap
Furnace Three Musketeers Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Furnace Three Musketeers Executioner Electro Wizard Night Witch
The Log
Furnace Three Musketeers
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Night Witch
Royal Delivery
Three Musketeers Bowler Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Furnace Three Musketeers Bowler Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Poison
Furnace Three Musketeers Executioner Electro Wizard Night Witch
Lightning
Furnace Three Musketeers Bowler Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Furnace Three Musketeers Bowler Executioner Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Furnace Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Executioner Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Three Musketeers Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch Bowler Executioner Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Furnace Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Furnace Three Musketeers Bowler Executioner Electro Wizard Night Witch
Furnace
Giant Snowball Bowler
Three Musketeers
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball Furnace Executioner Electro Wizard Night Witch
Executioner
Giant Snowball Bowler
Electro Wizard
Giant Snowball Bowler
Inferno Dragon
Night Witch
Giant Snowball Bowler

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Furnace Three Musketeers Bowler Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Furnace
Giant Snowball Bowler Electro Wizard
Three Musketeers
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball Furnace Electro Wizard
Executioner
Giant Snowball
Electro Wizard
Giant Snowball Furnace Bowler Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard
Night Witch
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon Furnace Three Musketeers Executioner Electro Wizard Night Witch
Furnace Three Musketeers Bowler Giant Snowball Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Three Musketeers Inferno Dragon Night Witch Furnace Bowler Electro Wizard
Bowler
Bowler Giant Snowball Furnace Executioner Electro Wizard Night Witch
Giant Snowball Furnace Three Musketeers Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Night Witch
Bowler Electro Wizard
Three Musketeers Inferno Dragon Furnace Night Witch
Giant Snowball Bowler Electro Wizard Night Witch
Executioner Electro Wizard Giant Snowball Furnace Bowler Night Witch
Three Musketeers Executioner Inferno Dragon Giant Snowball Furnace Electro Wizard Night Witch
Furnace Bowler Night Witch Giant Snowball Three Musketeers Electro Wizard
Three Musketeers Bowler Executioner Giant Snowball Furnace Electro Wizard Night Witch
Inferno Dragon Furnace Three Musketeers Electro Wizard
Giant Snowball Furnace Three Musketeers Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Three Musketeers Furnace Bowler Executioner Electro Wizard Night Witch
Giant Snowball Furnace Three Musketeers Bowler Executioner Electro Wizard Night Witch
Giant Snowball Furnace Executioner Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Three Musketeers Electro Wizard Inferno Dragon
Bowler Giant Snowball Furnace Executioner Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Furnace Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Bowler Executioner Inferno Dragon
Furnace Bowler Electro Wizard
Bowler Electro Wizard Night Witch
Three Musketeers Bowler Executioner Inferno Dragon Night Witch
Furnace Executioner Giant Snowball Three Musketeers Electro Wizard
Furnace Bowler Electro Wizard Night Witch
Inferno Dragon
Electro Wizard Giant Snowball Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Giant Snowball Bowler Electro Wizard
Bowler Three Musketeers Executioner Night Witch
Furnace Three Musketeers Bowler Executioner
Electro Wizard Furnace Three Musketeers Bowler Executioner Inferno Dragon Night Witch
Bowler Executioner Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Bowler Executioner Electro Wizard
Executioner Giant Snowball Furnace Bowler
Executioner Giant Snowball Furnace
Furnace Bowler Executioner
Giant Snowball Bowler Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Bowler Electro Wizard Night Witch
Bowler Electro Wizard
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Three Musketeers Bowler Executioner
Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Furnace Three Musketeers Bowler Executioner
Furnace Three Musketeers Bowler Executioner
Giant Snowball Three Musketeers
Night Witch
Giant Snowball Three Musketeers Bowler Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Bowler
Bowler Night Witch
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Furnace Bowler Executioner
Inferno Dragon
Giant Snowball Bowler Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Furnace Executioner Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball Bowler Night Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Bowler
Electro Wizard Night Witch
Giant Snowball Three Musketeers Executioner Electro Wizard
Three Musketeers Bowler Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Bowler Executioner
Giant Snowball
Three Musketeers Executioner
Giant Snowball Bowler Electro Wizard
Giant Snowball Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Bowler Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076