Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Witch Princess Ice Wizard
The Log
Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Witch P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Fireball
Witch Princess Ice Wizard
Poison
Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Freeze Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Freeze P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Princess Ice Wizard Freeze Giant Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Giant Witch Princess
Giant
Rage Giant Snowball Witch Princess Ice Wizard
Rage
Giant Witch
Freeze
Witch
Rage Giant Snowball Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch Princess Ice Wizard
Princess
Giant Snowball Giant P.E.K.K.A
Ice Wizard
Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Witch P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Giant
Rage
Freeze
Witch
Giant Snowball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Princess Ice Wizard
Princess
Giant Snowball P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Witch P.E.K.K.A Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Witch P.E.K.K.A Giant Snowball Freeze Ice Wizard
Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A Princess
Freeze Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Freeze Witch Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard
Witch Ice Wizard Giant Snowball Freeze Princess
Giant Snowball Witch Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Freeze Witch Ice Wizard
Giant Snowball Freeze Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Giant Snowball Freeze P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch Ice Wizard
Giant Snowball Freeze Witch Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball Freeze Witch Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Giant Snowball Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Witch
Witch Princess
Witch Freeze P.E.K.K.A
Giant Snowball Freeze Witch P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Giant Snowball Princess Ice Wizard
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Witch Princess Ice Wizard
Witch Princess
Giant Snowball Freeze Princess Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Freeze Princess
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Witch Princess
Princess
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Witch Princess Ice Wizard
Witch
Giant Snowball Witch Princess Ice Wizard
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess Ice Wizard
Giant Snowball Freeze Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Princess
P.E.K.K.A
Giant Snowball Princess
Freeze Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess Ice Wizard
Freeze
Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Freeze Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Freeze Witch Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076