Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Inferno Tower Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Battle Ram Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Inferno Tower Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Battle Ram Inferno Tower Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Battle Ram Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Battle Ram Inferno Tower Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Inferno Tower Night Witch
Lightning
Musketeer Battle Ram Inferno Tower Night Witch
Rocket
Musketeer Inferno Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Tower Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Earthquake Musketeer Battle Ram Night Witch Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Battle Ram Firecracker Musketeer Night Witch
Goblin Gang
Firecracker Battle Ram
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Earthquake Battle Ram
Earthquake
Giant Snowball Firecracker Battle Ram
Musketeer
Giant Snowball Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Earthquake Musketeer
Inferno Tower
Night Witch
Giant Snowball

Synergie w obronie 3 13

Giant Snowball
Goblin Gang Firecracker Earthquake Musketeer Inferno Tower Night Witch
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer Inferno Tower Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Earthquake Musketeer Inferno Tower Night Witch
Earthquake
Giant Snowball Firecracker Inferno Tower
Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Inferno Tower
Battle Ram
Inferno Tower
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Earthquake Musketeer Night Witch
Night Witch
Giant Snowball Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Musketeer Night Witch
Goblin Gang Inferno Tower Giant Snowball Musketeer Night Witch
Inferno Tower Night Witch Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Earthquake
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Earthquake Musketeer Night Witch
Giant Snowball Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Night Witch
Earthquake Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Night Witch
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Musketeer Inferno Tower Night Witch
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Earthquake Musketeer Night Witch
Musketeer Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Night Witch
Inferno Tower Night Witch Giant Snowball Goblin Gang Earthquake Musketeer
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Earthquake Night Witch
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Musketeer Inferno Tower Night Witch
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Musketeer Night Witch
Giant Snowball Earthquake Firecracker Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Earthquake Musketeer Night Witch
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Night Witch
Firecracker Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower
Giant Snowball Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Tower Night Witch
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker Musketeer Night Witch
Giant Snowball Firecracker Earthquake Musketeer Inferno Tower
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Musketeer
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Earthquake
Earthquake Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Night Witch
Firecracker Earthquake Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Earthquake Giant Snowball Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Giant Snowball Firecracker Musketeer
Earthquake Giant Snowball Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Giant Snowball Earthquake
Night Witch
Giant Snowball Firecracker Earthquake Musketeer
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Earthquake Musketeer Night Witch
Giant Snowball
Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Firecracker Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer Night Witch
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Earthquake Musketeer Night Witch
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Earthquake Goblin Gang Musketeer Night Witch
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Earthquake Musketeer
Giant Snowball
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076