Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Hogs Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Lightning
Baby Dragon Bandit
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Bandit Hog Rider Baby Dragon Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Bandit

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Bandit
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon Bandit Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Royal Hogs
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon Bandit

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Baby Dragon Bandit
Goblin Gang
Giant Snowball Firecracker Bandit
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Bandit Mega Knight
Hog Rider
Royal Hogs
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Bandit
Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Bandit
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Bandit
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Bandit
Giant Snowball Goblin Gang
Firecracker Bandit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076