Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Clone Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Clone Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Clone Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Clone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Clone Balloon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Clone Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Clone Balloon
Lightning
Tesla Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Goblin Gang Firecracker Clone Tesla Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Clone Balloon Giant Skeleton
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Balloon Giant Skeleton
Tesla
Rage
Balloon Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton Goblin Gang
Balloon
Giant Snowball Rage Clone Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Rage Balloon

Synergie w obronie 2 7

Giant Snowball
Goblin Gang Firecracker Tesla Giant Skeleton
Goblin Gang
Giant Snowball Tesla Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Tesla Giant Skeleton
Tesla
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker
Rage
Clone
Balloon
Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Giant Snowball Giant Skeleton
Tesla Goblin Gang Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Tesla
Giant Snowball Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Giant Skeleton
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Tesla Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Tesla Giant Snowball Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla
Giant Snowball Goblin Gang Tesla
Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Giant Snowball Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Tesla Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Tesla Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla
Firecracker Giant Snowball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Giant Snowball Firecracker
Goblin Gang Tesla
Tesla Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Tesla Giant Skeleton
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker
Goblin Gang
Giant Snowball Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Giant Skeleton
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076