Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Flying Machine Poison Magic Archer
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Magic Archer Goblin Gang Flying Machine
Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang P.E.K.K.A
Poison
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Poison Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Snowball P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Giant Snowball Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Flying Machine Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Magic Archer Flying Machine
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Poison
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Poison Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Poison Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Poison Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Poison Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Flying Machine Poison
Giant Snowball Poison
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Poison
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Poison Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Poison
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Gang Flying Machine Magic Archer
Poison Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Flying Machine P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Poison Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076