Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Giant Snowball
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie

Synergie w obronie 5 14

Giant Snowball
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Giant Snowball Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Goblin Gang Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army The Log Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Giant Snowball The Log
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Snowball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Giant Snowball The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log
Giant Snowball
The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie
The Log Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang The Log Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076