Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Fisherman Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Fisherman Inferno Dragon Graveyard
Zap
Fisherman Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblin Demolisher Fisherman Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Goblin Demolisher Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Graveyard
Fireball
Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Fisherman Electro Wizard Mother Witch Graveyard
Lightning
Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Fisherman Goblin Demolisher Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Fisherman Goblin Demolisher Electro Wizard

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Goblin Demolisher Electro Wizard Mother Witch
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Fisherman
Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Giant Snowball
Inferno Dragon
Mother Witch
Giant Snowball
Graveyard
Giant Snowball Electro Wizard Fisherman Golden Knight
Golden Knight
Graveyard

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Goblin Demolisher Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Mother Witch
Electro Wizard
Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard
Mother Witch
Giant Snowball Fisherman Golden Knight
Graveyard
Golden Knight
Giant Snowball Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher Electro Wizard Golden Knight
Inferno Dragon Fisherman Electro Wizard
Fisherman Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Fisherman Electro Wizard
Goblin Demolisher
Giant Snowball Goblin Demolisher Electro Wizard Mother Witch
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Golden Knight
Inferno Dragon Fisherman
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Giant Snowball Goblin Demolisher Fisherman
Inferno Dragon Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Demolisher Electro Wizard Golden Knight
Inferno Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon
Fisherman Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Demolisher Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Goblin Demolisher Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch
Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Demolisher Giant Snowball Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fisherman Inferno Dragon
Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Fisherman Electro Wizard
Fisherman Inferno Dragon
Mother Witch Giant Snowball Goblin Demolisher Electro Wizard
Electro Wizard
Fisherman Inferno Dragon
Electro Wizard Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Golden Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Golden Knight
Goblin Demolisher
Electro Wizard Fisherman Inferno Dragon Golden Knight
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Goblin Demolisher
Mother Witch Giant Snowball
Goblin Demolisher
Giant Snowball Goblin Demolisher
Giant Snowball Fisherman Golden Knight
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Fisherman Golden Knight
Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Goblin Demolisher Golden Knight
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Goblin Demolisher Fisherman Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Demolisher Mother Witch Golden Knight
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Demolisher Mother Witch
Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Fisherman Golden Knight
Fisherman Golden Knight
Giant Snowball Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Golden Knight
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076