Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Witch
The Log
Hog Rider Goblin Hut Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Hog Rider Battle Healer Goblin Hut Wizard Witch
Fireball
Hog Rider Battle Healer Goblin Hut Wizard Witch
Poison
Battle Healer Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Battle Healer Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Hog Rider Battle Healer Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Hog Rider Battle Healer Goblin Hut Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Barbarian Barrel Hog Rider Battle Healer

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Goblin Hut Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Battle Healer Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Battle Healer
Hog Rider Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Goblin Hut
Giant Snowball Hog Rider Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Hog Rider Battle Healer Goblin Hut Mega Knight
Witch
Giant Snowball Hog Rider Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Hog Rider Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Mega Knight Battle Healer Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch
Hog Rider
Battle Healer
Giant Snowball Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Goblin Hut
Giant Snowball Battle Healer Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Giant Snowball Goblin Hut Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Battle Healer Goblin Hut Wizard Witch Mega Knight
Witch
Giant Snowball Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel
Battle Healer Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Mega Knight Giant Snowball
Goblin Hut Witch Mega Knight
Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Goblin Hut Wizard Witch
Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Goblin Hut
Giant Snowball Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Giant Snowball Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Wizard Witch
Wizard Mega Knight Giant Snowball Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Goblin Hut Mega Knight
Giant Snowball Goblin Hut Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Hut Witch
Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Witch Battle Healer Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Wizard Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Giant Snowball Battle Healer Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Goblin Hut Witch
Mega Knight Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer Goblin Hut Witch Mega Knight
Wizard Giant Snowball Goblin Hut Witch
Battle Healer Goblin Hut Witch
Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Giant Snowball Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Witch Goblin Hut
Mega Knight Goblin Hut Witch
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Battle Healer Barbarian Barrel
Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch
Giant Snowball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Giant Snowball Witch
Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Hut Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Witch
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Witch
Giant Snowball Wizard Witch Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Goblin Hut Wizard Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Goblin Hut Barbarian Barrel Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Barbarian Barrel
Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076