Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Balloon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Balloon Prince
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Skeleton Army Minion Horde Giant Balloon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball The Log Skeleton Army Minion Horde

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Minion Horde Giant Prince The Log Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Giant Snowball Giant Prince
Giant
Prince Giant Snowball Minion Horde Balloon The Log
Skeleton Army
Balloon
Giant Snowball Giant The Log Mega Knight
Prince
Giant Mega Knight Giant Snowball Minion Horde The Log
The Log
Giant Snowball Giant Balloon Prince Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Giant Snowball Balloon The Log

Synergie w obronie 2 7

Giant Snowball
Mega Knight Minion Horde Prince The Log
Minion Horde
Giant Snowball The Log
Giant
Skeleton Army
Prince The Log
Balloon
Prince
The Log Giant Snowball Skeleton Army
The Log
Prince Giant Snowball Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Minion Horde
The Log Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball The Log Mega Knight
Minion Horde Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight Giant Snowball The Log
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Minion Horde Prince The Log
Skeleton Army Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Giant Snowball Minion Horde Skeleton Army Prince The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Minion Horde Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Prince
Giant Snowball Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince Mega Knight
Giant Snowball Minion Horde
Skeleton Army Prince Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Mega Knight Giant Snowball Skeleton Army Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Prince
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Prince The Log
Mega Knight Giant Snowball Minion Horde The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Giant Snowball The Log
Minion Horde The Log
Prince The Log
Giant Snowball Minion Horde The Log Mega Knight
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Prince
Minion Horde Prince The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Minion Horde
Giant Snowball Prince The Log
Giant Snowball Minion Horde The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Prince The Log Mega Knight
Giant Snowball The Log Mega Knight
Minion Horde Prince The Log Mega Knight
Giant Snowball
Prince The Log
Giant Snowball Minion Horde The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Minion Horde
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Prince The Log Mega Knight
The Log
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde The Log Mega Knight
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Giant Snowball The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
The Log
Minion Horde Prince Mega Knight
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Minion Horde Prince Mega Knight
Giant Snowball Minion Horde The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Prince The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076