Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider
Zap
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dart Goblin Royal Hogs
The Log
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider
Poison
Cannon Dart Goblin Royal Hogs
Lightning
Knight Cannon Ram Rider Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Knight Cannon Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Knight Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Ram Rider Knight Dart Goblin
Knight
Dart Goblin Giant Snowball Royal Hogs Ram Rider Archer Queen
Cannon
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Giant Snowball Knight Dart Goblin Archer Queen
Rage
Ram Rider
Giant Snowball Knight Dart Goblin Archer Queen
Archer Queen
Knight Royal Hogs Ram Rider

Synergie w obronie 4 7

Giant Snowball
Ram Rider Knight Cannon Dart Goblin Archer Queen
Knight
Cannon Dart Goblin Archer Queen Giant Snowball
Cannon
Knight Giant Snowball Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Cannon Ram Rider
Royal Hogs
Rage
Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin
Archer Queen
Knight Giant Snowball Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Ram Rider
Knight Cannon Dart Goblin Ram Rider
Cannon Ram Rider Giant Snowball Knight Dart Goblin
Cannon Knight Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Cannon Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider Cannon
Cannon Dart Goblin Ram Rider
Cannon Archer Queen
Knight Giant Snowball Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Giant Snowball Knight Cannon Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Cannon Giant Snowball Knight Ram Rider
Giant Snowball Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Ram Rider
Giant Snowball Cannon Ram Rider
Knight Cannon
Cannon Giant Snowball Knight Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Knight Cannon Dart Goblin Ram Rider
Cannon Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight
Knight Ram Rider
Knight Ram Rider
Knight Cannon Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Knight Dart Goblin Ram Rider
Knight
Giant Snowball Knight
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Giant Snowball Archer Queen
Knight Cannon Ram Rider
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin Archer Queen
Giant Snowball Cannon Dart Goblin Archer Queen
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball
Knight Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Archer Queen
Giant Snowball Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ram Rider Archer Queen
Knight Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Giant Snowball Dart Goblin Archer Queen
Giant Snowball Dart Goblin Archer Queen
Giant Snowball Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076