Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Fireball
Cannon Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Cannon Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Cannon Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Knight Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Knight Goblin Barrel The Log
Knight
Goblin Barrel Balloon Giant Snowball Wizard The Log
Cannon
Wizard
Knight Balloon
Goblin Barrel
Knight Giant Snowball Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Giant Snowball Knight Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Giant Snowball Knight Balloon

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Knight Cannon Wizard The Log
Knight
Cannon Giant Snowball Wizard Skeleton Army The Log
Cannon
Knight The Log Giant Snowball Wizard Skeleton Army
Wizard
Giant Snowball Knight Cannon Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Cannon Wizard The Log
Balloon
The Log
Cannon Giant Snowball Knight Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Wizard The Log
Skeleton Army Knight Cannon The Log
Cannon Skeleton Army Giant Snowball Knight
Cannon Skeleton Army Knight
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Cannon Wizard
Cannon The Log
Cannon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Giant Snowball Cannon
Skeleton Army Giant Snowball Knight Cannon Wizard The Log
Giant Snowball Wizard
Cannon Skeleton Army Giant Snowball Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Cannon The Log
Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Giant Snowball Cannon The Log
Wizard Knight Cannon Skeleton Army
Cannon Giant Snowball Knight Wizard Skeleton Army The Log
Giant Snowball Wizard The Log Knight Cannon
Cannon
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Knight Cannon The Log
Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Knight Wizard The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Cannon Skeleton Army
Wizard Giant Snowball
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army
Giant Snowball Knight Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Giant Snowball The Log
Skeleton Army Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Knight The Log
Giant Snowball Cannon Wizard The Log
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Knight The Log
Wizard Giant Snowball The Log
Wizard Giant Snowball
Wizard The Log
The Log Giant Snowball Wizard
The Log Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Knight Wizard The Log
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Knight The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Wizard The Log
Wizard The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard The Log
Giant Snowball Wizard The Log
The Log
Giant Snowball Wizard
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Wizard
The Log Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard The Log
The Log
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard The Log
Skeleton Army
Giant Snowball Wizard
The Log
Knight Wizard
The Log Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076