Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Tower Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Firecracker
Knight Giant Snowball Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard
Giant Snowball Knight Sparky Mega Knight
Sparky
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w obronie 6 16

Giant Snowball
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Giant Snowball Sparky
Firecracker
Knight Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Knight Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky
Giant Snowball Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Sparky Mega Knight Giant Snowball Knight Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky
Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Mega Knight Giant Snowball Knight Electro Wizard
Sparky Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Knight Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Sparky Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Knight Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Mega Knight Knight Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Knight Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Sparky Knight Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Dart Goblin Sparky
Mega Knight Knight Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Knight Inferno Tower Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Sparky Knight Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Sparky
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Firecracker Knight Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Sparky
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky Mega Knight
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Dart Goblin Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Sparky
Electro Wizard Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076