Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight
Firecracker Dart Goblin Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker
Knight Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 4 14

Giant Snowball
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076