Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Battle Ram Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard
Knight
Firecracker Battle Ram Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Firecracker
Knight Giant Snowball Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Giant Snowball Knight Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Firecracker Battle Ram
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Fireball Battle Ram Dark Prince

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight
Firecracker Electro Wizard Giant Snowball Fireball
Firecracker
Knight Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Knight Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Giant Snowball Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Firecracker Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Fireball
Firecracker Fireball
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Fireball
Knight Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Firecracker Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Fireball Giant Snowball
Fireball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076