Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Dark Prince Miner
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Wall Breakers Dark Prince
The Log
Firecracker Musketeer Wall Breakers Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Wall Breakers Dark Prince Miner
Fireball
Firecracker Musketeer Wall Breakers
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Knight Firecracker Miner Musketeer Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Wall Breakers Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Musketeer Wall Breakers Dark Prince Miner Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Wall Breakers Giant Snowball Miner
Firecracker
Knight Miner Giant Snowball Wall Breakers Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Knight Giant Snowball Dark Prince Miner Mega Knight
Wall Breakers
Knight Miner Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer Miner
Miner
Firecracker Wall Breakers Giant Snowball Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 3 12

Giant Snowball
Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Miner
Knight
Firecracker Musketeer Giant Snowball
Firecracker
Knight Giant Snowball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Knight Giant Snowball Firecracker Dark Prince Miner Mega Knight
Wall Breakers
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Miner
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Musketeer Dark Prince
Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Firecracker
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince Miner Mega Knight
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Firecracker
Mega Knight Giant Snowball Knight Musketeer Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Knight Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Dark Prince Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Miner Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Dark Prince Knight Musketeer
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Dark Prince
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Giant Snowball Musketeer Miner
Miner
Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker
Miner Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Musketeer
Firecracker Miner Knight Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Miner
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Miner Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Miner Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Miner Mega Knight
Miner Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Miner Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Miner Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076