Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Collector Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Elixir Collector
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Elixir Collector
Lightning
Knight Inferno Tower Elixir Collector Dark Prince
Rocket
Inferno Tower Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Elixir Collector Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Inferno Tower Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Dark Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Giant Snowball
Goblin Gang
Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker
Knight Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince
Inferno Tower
Rocket
Elixir Collector
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 5 9

Giant Snowball
Goblin Gang Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Giant Snowball
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Inferno Tower Firecracker Dark Prince
Firecracker
Knight Giant Snowball Goblin Gang Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Rocket
Elixir Collector
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Giant Snowball Knight Dark Prince
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Rocket Dark Prince
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Inferno Tower Rocket Goblin Gang Firecracker
Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Goblin Gang Giant Snowball Knight Firecracker Dark Prince
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Giant Snowball Knight Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Giant Snowball Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Knight Firecracker Dark Prince
Inferno Tower
Goblin Gang Dark Prince Giant Snowball Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Giant Snowball Inferno Tower Dark Prince
Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Rocket
Goblin Gang Knight Inferno Tower Rocket Dark Prince
Goblin Gang Rocket Dark Prince Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Dark Prince
Firecracker Rocket Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Dark Prince Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Dark Prince
Rocket Giant Snowball Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower Dark Prince
Rocket Giant Snowball Dark Prince
Rocket Dark Prince Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Knight Firecracker Rocket Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rocket
Firecracker Giant Snowball
Rocket
Knight Firecracker Rocket Dark Prince
Rocket Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Firecracker Giant Snowball Rocket
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Goblin Gang
Firecracker Rocket Knight Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Rocket
Rocket Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker Rocket
Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Firecracker
Firecracker Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Rocket Giant Snowball Firecracker
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Firecracker
Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket Giant Snowball Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker Rocket Dark Prince
Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball
Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Rocket
Firecracker Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Firecracker Rocket Dark Prince
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076