Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Lightning
Knight Tesla Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Tornado Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Tesla Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tornado
Knight
Goblin Gang Firecracker Giant Snowball
Goblin Gang
Knight Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker
Knight Giant Snowball Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Tornado
P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Goblin Gang Firecracker
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 6 12

Giant Snowball
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Giant Snowball Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Tesla Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Giant Snowball Goblin Gang Tesla Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Knight Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Skeleton King
P.E.K.K.A
Tornado Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Skeleton King
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Tornado P.E.K.K.A Giant Snowball Knight
Tesla P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Giant Snowball Firecracker Tesla
Giant Snowball Tesla Tornado Goblin Gang Firecracker
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Skeleton King
Knight Goblin Gang Tornado Giant Snowball Firecracker Tesla
Goblin Gang Giant Snowball Knight Firecracker Tesla Tornado Skeleton King
Tesla Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Tornado
Tesla P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Tesla Tornado P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Skeleton King
Tornado Giant Snowball Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tesla Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Tornado
Giant Snowball Tornado Knight Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Goblin Gang Giant Snowball Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Tesla Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Giant Snowball Goblin Gang Tesla Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Giant Snowball Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Skeleton King
Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A Skeleton King
Giant Snowball Firecracker Tesla P.E.K.K.A Skeleton King
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Giant Snowball Tornado
Knight Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Tornado
Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Goblin Gang Tornado
Firecracker Knight Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Tornado
Firecracker Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Goblin Gang
Giant Snowball Firecracker Tornado
Knight Goblin Gang Firecracker
Giant Snowball Firecracker Skeleton King
Giant Snowball Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Tornado Skeleton King
Firecracker Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076