Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Magic Archer Mega Knight
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Giant Snowball Magic Archer
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Knight Goblin Barrel Giant Snowball Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Snowball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Magic Archer
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 4 9

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Knight
Goblin Gang Magic Archer Giant Snowball
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Magic Archer
Knight Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Magic Archer
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Goblin Gang Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Giant Snowball Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Knight Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Gang
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang
Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Knight Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Goblin Gang Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Knight Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Knight Goblin Gang
Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Knight Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Knight Skeleton Barrel
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Knight Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076