Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Witch Ram Rider
Zap
Guards Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Guards Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Ram Rider
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Fireball
Witch Ram Rider
Poison
Guards Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Knight Valkyrie Witch
Knight
Giant Snowball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Guards
Ram Rider
Witch
Giant Snowball Knight Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 1 14

Giant Snowball
Ram Rider Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch Golden Knight
Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Valkyrie
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch
Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Giant Snowball Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Valkyrie Guards Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Guards
Giant Snowball Ram Rider Witch
Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Guards Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Giant Snowball Knight Ram Rider
Giant Snowball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Snowball Knight Guards Witch Ram Rider Golden Knight
Giant Snowball Valkyrie Witch Knight Guards Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Giant Snowball Witch
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Knight Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Giant Snowball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Guards
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch Golden Knight
Giant Snowball Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Guards Witch Ram Rider Golden Knight
Valkyrie Witch
Guards Witch Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Guards Golden Knight
Giant Snowball Ram Rider Golden Knight
Knight Valkyrie Guards
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Witch Ram Rider
Witch
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider Golden Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards
Knight Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Knight Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Golden Knight
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie Witch Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Witch
Witch
Giant Snowball Witch Ram Rider Golden Knight
Giant Snowball Witch Ram Rider Golden Knight
Golden Knight
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Guards Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Guards Witch
Giant Snowball Witch Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Witch Golden Knight
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076