Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Ram Rider
Zap
Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Wizard Ram Rider
Poison
Minions Musketeer Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Ram Rider Knight Musketeer
Knight
Minions Musketeer Hog Rider Giant Snowball Wizard Ram Rider
Minions
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Hog Rider Wizard Ram Rider
Musketeer
Knight Hog Rider Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Hog Rider
Giant Snowball Knight Minions Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Synergie w obronie 3 13

Giant Snowball
Ram Rider Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Knight
Minions Musketeer Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions
Knight Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer
Knight Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Musketeer Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer Ram Rider Wizard
Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Giant Snowball Knight Musketeer Wizard Ram Rider
Minions Musketeer Giant Snowball Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Minions Musketeer Wizard Ram Rider
Wizard Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Knight Minions Musketeer Wizard Ram Rider
Giant Snowball Wizard Knight Minions Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Wizard Giant Snowball Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Snowball
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Wizard Giant Snowball Minions Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight
Giant Snowball Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Ram Rider
Wizard Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Knight Musketeer
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Minions Musketeer Ram Rider
Musketeer Wizard
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Wizard Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Knight Musketeer
Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Giant Snowball
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Giant Snowball Wizard
Minions Musketeer
Giant Snowball Wizard
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Musketeer Wizard Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Minions Musketeer Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer Wizard Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076