Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Witch Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Musketeer Witch Princess
Zap
Minions Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Witch Princess
The Log
Musketeer Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch Princess
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer Witch Princess
Fireball
Minions Musketeer Witch Princess
Poison
Minions Musketeer Witch Princess
Lightning
Knight Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Minions Princess Musketeer Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Minions Princess

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Musketeer Witch Princess Mega Knight
Knight
Minions Musketeer Princess Giant Snowball Witch
Minions
Knight Mega Knight
Musketeer
Knight Giant Snowball Mega Knight
Witch
Giant Snowball Knight Mega Knight
Princess
Knight Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Golden Knight

Synergie w obronie 4 15

Giant Snowball
Mega Knight Knight Minions Musketeer Witch Princess Golden Knight
Knight
Minions Musketeer Princess Giant Snowball Witch
Minions
Knight Giant Snowball Musketeer Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Knight Giant Snowball Minions Mega Knight Golden Knight
Witch
Giant Snowball Knight Mega Knight
Princess
Knight Giant Snowball Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Witch Princess
Golden Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Musketeer Golden Knight
Knight Minions Musketeer Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Musketeer
Witch Knight Minions Musketeer Mega Knight
Princess Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Witch Princess
Musketeer Mega Knight Golden Knight
Witch Minions Musketeer Princess
Knight Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Minions Witch Giant Snowball Knight Musketeer Princess Mega Knight
Minions Musketeer Giant Snowball Witch Princess
Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Musketeer Witch
Mega Knight Giant Snowball Minions Witch Princess Golden Knight
Knight Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Musketeer Witch
Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Musketeer Witch Golden Knight
Giant Snowball Witch Knight Minions Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Witch
Giant Snowball Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Musketeer Witch Golden Knight
Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Witch Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Witch Princess
Knight Minions Musketeer Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Knight Minions Musketeer Witch Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Knight Witch Golden Knight
Musketeer Witch Princess Mega Knight
Witch Knight Minions Musketeer Golden Knight
Minions Mega Knight Giant Snowball Musketeer Witch Princess Golden Knight
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Princess Golden Knight
Knight Musketeer
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Minions Musketeer
Knight Musketeer Princess Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball Knight Musketeer Princess Golden Knight
Minions Musketeer Princess
Princess Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Witch Princess Golden Knight
Musketeer Princess Mega Knight
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Musketeer Princess Mega Knight
Giant Snowball Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Princess
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Witch Princess Mega Knight
Witch
Giant Snowball Musketeer Witch Princess Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Minions Musketeer Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Princess
Mega Knight
Giant Snowball Princess
Minions Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Knight Musketeer Princess Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Witch Princess Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076