Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Giant Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Elite Barbarians Goblin Giant Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton King
Giant Snowball
Princess Skeleton King
Zap
Mortar Goblin Giant Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Mortar Elite Barbarians Princess Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Princess Skeleton King
Earthquake
Mortar Skeleton King
Arrows
Princess Skeleton King
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Princess Skeleton King
Fireball
Mortar Elite Barbarians Princess Skeleton King
Poison
Mortar Princess Skeleton King
Lightning
Knight Mortar Elite Barbarians Skeleton King
Rocket
Mortar Elite Barbarians Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Fireball Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Princess Mortar Fireball Skeleton King Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Princess Mortar

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Mortar Elite Barbarians Fireball Goblin Giant Princess
Knight
Mortar Princess Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Mortar
Knight Giant Snowball Fireball Goblin Giant Skeleton King
Elite Barbarians
Giant Snowball Knight Fireball Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Giant Snowball Knight Mortar Elite Barbarians Princess Skeleton King
Goblin Giant
Fireball Giant Snowball Mortar Elite Barbarians
Princess
Knight Giant Snowball Fireball
Skeleton King
Mortar Fireball

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Knight Mortar Elite Barbarians Goblin Giant Princess
Knight
Princess Giant Snowball Mortar Fireball
Mortar
Giant Snowball Knight Fireball Princess Skeleton King
Elite Barbarians
Giant Snowball
Fireball
Goblin Giant Knight Mortar Princess
Goblin Giant
Fireball Giant Snowball Princess
Princess
Knight Giant Snowball Mortar Fireball Goblin Giant Skeleton King
Skeleton King
Mortar Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Fireball Goblin Giant
Elite Barbarians Knight Mortar
Mortar Giant Snowball Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Mortar Skeleton King
Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Fireball Princess
Fireball Goblin Giant
Mortar Elite Barbarians Princess Skeleton King
Knight Elite Barbarians Giant Snowball
Giant Snowball Knight Fireball Goblin Giant Princess Skeleton King
Giant Snowball Fireball Princess
Mortar Giant Snowball Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Mortar Princess Skeleton King
Elite Barbarians Knight Mortar Skeleton King
Giant Snowball Mortar Elite Barbarians Fireball
Knight Mortar Elite Barbarians Fireball
Mortar Fireball Giant Snowball Knight Elite Barbarians
Giant Snowball Mortar Knight Fireball Princess
Mortar Elite Barbarians
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Fireball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Mortar Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Goblin Giant
Knight Elite Barbarians Fireball Goblin Giant
Knight Elite Barbarians Goblin Giant
Fireball Giant Snowball Goblin Giant Princess
Knight Elite Barbarians Fireball Goblin Giant
Knight Elite Barbarians Goblin Giant
Giant Snowball Knight Mortar Elite Barbarians Fireball
Goblin Giant
Knight Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Goblin Giant
Elite Barbarians Knight Fireball Goblin Giant Skeleton King
Fireball Princess
Elite Barbarians Knight Mortar Fireball Goblin Giant Skeleton King
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Princess Skeleton King
Giant Snowball Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Mortar
Mortar Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Goblin Giant
Knight Fireball
Fireball Giant Snowball Mortar
Fireball Giant Snowball Goblin Giant Princess
Mortar Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Knight Mortar Fireball Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Giant Snowball Knight Mortar Elite Barbarians Fireball Princess
Mortar Fireball Princess
Princess Giant Snowball Mortar Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Princess
Mortar Fireball Princess
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Princess
Giant Snowball Mortar Fireball Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Princess
Mortar Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Giant Snowball Mortar Princess
Fireball Mortar
Elite Barbarians Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Fireball Knight Princess
Giant Snowball Mortar Fireball Princess Skeleton King
Giant Snowball Fireball
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Princess Skeleton King
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Mortar Fireball Goblin Giant Princess
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076