Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Flying Machine Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Little Prince
Zap
Royal Giant Flying Machine Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Goblin Barrel Little Prince
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Knight Flying Machine Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Goblin Barrel Little Prince
Poison
Bomb Tower Flying Machine Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Goblin Barrel Little Prince Bomb Tower Flying Machine Giant Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Goblin Barrel Little Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Royal Giant Flying Machine Giant Goblin Barrel Little Prince
Knight
Goblin Barrel Giant Snowball Flying Machine Little Prince
Royal Giant
Goblin Barrel Giant Snowball Flying Machine
Bomb Tower
Flying Machine
Giant Snowball Knight Royal Giant Giant
Giant
Goblin Barrel Giant Snowball Flying Machine Little Prince
Goblin Barrel
Knight Royal Giant Giant Giant Snowball
Little Prince
Giant Snowball Knight Giant

Synergie w obronie 2 5

Giant Snowball
Knight Bomb Tower Flying Machine Little Prince
Knight
Bomb Tower Little Prince Giant Snowball Flying Machine
Royal Giant
Bomb Tower
Knight Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Knight
Giant
Goblin Barrel
Little Prince
Knight Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Flying Machine
Bomb Tower Knight Flying Machine
Bomb Tower Giant Snowball Knight
Bomb Tower Knight
Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Little Prince
Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Knight Giant Snowball Little Prince
Giant Snowball Knight Bomb Tower Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Bomb Tower Giant Snowball Knight Flying Machine
Bomb Tower Giant Snowball
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball
Bomb Tower Knight
Bomb Tower Giant Snowball Knight Flying Machine Little Prince
Giant Snowball Bomb Tower Knight Flying Machine Little Prince
Bomb Tower
Giant Snowball Knight Bomb Tower Flying Machine Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight Bomb Tower Flying Machine
Knight Bomb Tower
Knight
Knight
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Knight Bomb Tower Flying Machine
Knight Bomb Tower
Giant Snowball Knight Bomb Tower Flying Machine
Knight Bomb Tower Flying Machine
Giant Snowball
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Flying Machine
Knight Bomb Tower Flying Machine Little Prince
Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Knight Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Knight Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Knight
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Little Prince
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Little Prince
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Knight Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076