Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Rascals Inferno Tower Little Prince
The Log
Rascals Hog Rider Little Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Rascals Little Prince
Royal Delivery
Knight Rascals Hog Rider Little Prince
Fireball
Rascals Hog Rider Inferno Tower Little Prince
Poison
Rascals Inferno Tower Little Prince
Lightning
Knight Inferno Tower Little Prince
Rocket
Rascals Hog Rider Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rage Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Knight Little Prince Hog Rider Rascals Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Knight Little Prince

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Knight Mega Knight Little Prince
Knight
Hog Rider Giant Snowball Little Prince
Rascals
Hog Rider
Hog Rider
Giant Snowball Knight Rage Rascals Mega Knight Little Prince
Inferno Tower
Rage
Hog Rider
Mega Knight
Giant Snowball Hog Rider
Little Prince
Giant Snowball Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 6

Giant Snowball
Mega Knight Knight Rascals Inferno Tower Little Prince
Knight
Inferno Tower Little Prince Giant Snowball
Rascals
Giant Snowball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Giant Snowball Rascals Mega Knight
Rage
Mega Knight
Giant Snowball Inferno Tower
Little Prince
Knight Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Rascals Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Knight Rascals
Inferno Tower Knight Rascals Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Rascals Mega Knight
Giant Snowball Inferno Tower Rascals Little Prince
Rascals Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Rascals
Knight Giant Snowball Rascals Inferno Tower Mega Knight Little Prince
Giant Snowball Knight Rascals Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Rascals
Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Knight Rascals
Mega Knight Giant Snowball Rascals
Inferno Tower Knight Rascals Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Rascals Mega Knight
Mega Knight Knight Rascals Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball Knight Rascals Little Prince
Giant Snowball Knight Rascals Mega Knight Little Prince
Inferno Tower
Rascals Mega Knight Giant Snowball Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Knight Mega Knight
Mega Knight Knight Rascals Inferno Tower
Mega Knight Knight Rascals Inferno Tower
Inferno Tower Knight Rascals Mega Knight
Giant Snowball Rascals
Rascals Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Rascals
Mega Knight Giant Snowball Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Knight Rascals Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball
Rascals Mega Knight Knight Inferno Tower
Rascals Mega Knight
Rascals Inferno Tower Knight Little Prince
Mega Knight Giant Snowball Rascals Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals
Giant Snowball
Knight Rascals
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Knight Rascals Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Rascals
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076