Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Battle Ram Wizard Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Battle Ram Barbarian Barrel Wall Breakers Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart
Giant Snowball
Battle Ram Wall Breakers
Zap
Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Rascals Battle Ram Wizard Wall Breakers Cannon Cart
The Log
Rascals Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Rascals Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Rascals Battle Ram Wizard Wall Breakers Cannon Cart
Fireball
Rascals Battle Ram Wizard Wall Breakers Cannon Cart
Poison
Rascals Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Wizard Cannon Cart
Rocket
Rascals Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Battle Ram Rascals Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Barbarian Barrel Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Knight Barbarian Barrel Wall Breakers Cannon Cart
Knight
Battle Ram Wall Breakers Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Rascals
Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart
Battle Ram
Giant Snowball Knight Rascals Barbarian Barrel Wall Breakers
Wizard
Knight
Barbarian Barrel
Cannon Cart Giant Snowball Knight Battle Ram Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Giant Snowball Rascals Battle Ram Barbarian Barrel
Cannon Cart
Barbarian Barrel Giant Snowball Knight Rascals

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Knight Rascals Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Rascals
Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart
Battle Ram
Wizard
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Rascals Wizard Cannon Cart
Wall Breakers
Cannon Cart
Giant Snowball Knight Rascals Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Wizard Barbarian Barrel
Knight Rascals Cannon Cart
Giant Snowball Knight Rascals Cannon Cart
Knight Rascals Cannon Cart
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Snowball Rascals Cannon Cart
Giant Snowball Rascals Wizard
Rascals Barbarian Barrel Cannon Cart
Rascals
Knight Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Knight Rascals Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Rascals Wizard
Giant Snowball Knight Rascals Wizard Cannon Cart
Wizard Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight Rascals Cannon Cart
Giant Snowball Rascals
Wizard Knight Rascals Cannon Cart
Giant Snowball Knight Rascals Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Knight Rascals Cannon Cart
Cannon Cart
Rascals Wizard Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight Rascals Cannon Cart
Knight Rascals Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight Rascals Cannon Cart
Wizard Giant Snowball Rascals
Rascals Knight Cannon Cart
Knight Rascals Cannon Cart
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight Rascals Cannon Cart
Giant Snowball
Rascals Cannon Cart Knight Wizard
Wizard Rascals Cannon Cart
Rascals Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Rascals Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Knight Rascals Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Knight Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel
Knight Rascals Wizard Cannon Cart
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Rascals
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076