Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Demolisher Wizard Witch Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Prince
Giant Snowball
Witch Electro Dragon
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch
The Log
Goblin Demolisher Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Demolisher Wizard Witch Prince Electro Dragon
Fireball
Wizard Witch Electro Dragon
Poison
Wizard Witch Electro Dragon
Lightning
Knight Wizard Witch Prince Electro Dragon
Rocket
Wizard Witch Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Royal Delivery Wizard Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Delivery Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Goblin Demolisher Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Royal Delivery Goblin Demolisher Wizard Witch Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Royal Delivery Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Goblin Demolisher Witch Prince Electro Dragon
Knight
Giant Snowball Goblin Demolisher Wizard Witch Prince Electro Dragon
Royal Delivery
Goblin Demolisher
Prince Giant Snowball Knight
Wizard
Knight Prince
Witch
Giant Snowball Knight Prince
Prince
Goblin Demolisher Giant Snowball Knight Wizard Witch
Electro Dragon
Giant Snowball Knight

Synergie w obronie 4 16

Giant Snowball
Knight Royal Delivery Goblin Demolisher Wizard Witch Prince Electro Dragon
Knight
Royal Delivery Goblin Demolisher Electro Dragon Giant Snowball Wizard Witch
Royal Delivery
Knight Giant Snowball Wizard Witch Prince Electro Dragon
Goblin Demolisher
Knight Prince Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Knight Royal Delivery Prince
Witch
Giant Snowball Knight Royal Delivery Prince Electro Dragon
Prince
Goblin Demolisher Giant Snowball Royal Delivery Wizard Witch
Electro Dragon
Knight Giant Snowball Royal Delivery Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon
Knight Royal Delivery Witch Prince Electro Dragon
Witch Prince Giant Snowball Knight Royal Delivery Electro Dragon
Witch Prince Knight Electro Dragon
Royal Delivery Goblin Demolisher Prince
Royal Delivery Giant Snowball Goblin Demolisher Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Witch Prince
Knight Giant Snowball Royal Delivery Prince
Witch Giant Snowball Knight Royal Delivery Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Witch Electro Dragon
Prince Giant Snowball Knight Royal Delivery Wizard Witch Electro Dragon
Wizard Giant Snowball Royal Delivery Goblin Demolisher Witch Prince Electro Dragon
Knight Prince
Giant Snowball Royal Delivery Prince
Wizard Knight Royal Delivery Witch Prince Electro Dragon
Royal Delivery Giant Snowball Knight Goblin Demolisher Wizard Witch Prince Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Witch Knight Goblin Demolisher Electro Dragon
Prince
Goblin Demolisher Wizard Giant Snowball Knight Royal Delivery Witch Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Royal Delivery Witch Prince
Royal Delivery Giant Snowball Knight Wizard Prince Electro Dragon
Royal Delivery Knight Witch Prince Electro Dragon
Prince Knight Royal Delivery
Knight Royal Delivery Witch Prince
Royal Delivery Wizard Giant Snowball Goblin Demolisher Witch Electro Dragon
Royal Delivery Prince Knight Witch
Knight Royal Delivery Prince
Royal Delivery Electro Dragon Giant Snowball Knight Witch Prince
Witch Royal Delivery
Knight Witch Prince Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Prince
Royal Delivery Prince Knight Wizard Witch
Wizard Goblin Demolisher Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Knight Royal Delivery Prince
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Witch Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Prince
Wizard Giant Snowball Goblin Demolisher
Wizard Giant Snowball Witch Electro Dragon
Goblin Demolisher Wizard Witch
Giant Snowball Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Prince Electro Dragon
Knight Wizard Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Knight
Electro Dragon
Giant Snowball Prince
Giant Snowball Goblin Demolisher Wizard Witch Electro Dragon
Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Demolisher Wizard Prince Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Demolisher Wizard Witch Electro Dragon
Prince
Giant Snowball Wizard
Prince
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Demolisher Wizard Witch Electro Dragon
Witch
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Witch Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Prince
Giant Snowball Wizard
Witch Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Witch Electro Dragon
Knight Wizard Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Witch Prince
Prince
Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076