Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Lava Hound
Giant Snowball
Princess Lava Hound
Zap
Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Wizard Princess
The Log
Elite Barbarians Princess
Earthquake
Arrows
Princess Lava Hound
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Wizard Princess Lava Hound
Fireball
Elite Barbarians Wizard Princess Lava Hound
Poison
Wizard Princess Lava Hound
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Princess Fireball Freeze Wizard Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Princess Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Elite Barbarians Fireball Princess Lava Hound
Knight
Princess Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Wizard
Elite Barbarians
Giant Snowball Knight Fireball Wizard
Fireball
Lava Hound Giant Snowball Knight Elite Barbarians Freeze Princess
Wizard
Knight Elite Barbarians
Freeze
Fireball
Princess
Knight Giant Snowball Fireball
Lava Hound
Fireball Giant Snowball

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Knight Elite Barbarians Wizard Princess
Knight
Princess Giant Snowball Fireball Wizard
Elite Barbarians
Giant Snowball Wizard
Fireball
Knight Freeze Princess
Wizard
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Freeze
Freeze
Fireball Wizard
Princess
Knight Giant Snowball Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard
Elite Barbarians Knight
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Freeze Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Wizard Freeze Princess
Fireball
Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Giant Snowball
Giant Snowball Knight Fireball Wizard Freeze Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Giant Snowball Freeze Princess
Elite Barbarians Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Freeze
Wizard Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Elite Barbarians Wizard
Giant Snowball Wizard Freeze Knight Fireball Princess
Elite Barbarians
Wizard Giant Snowball Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Elite Barbarians Wizard
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians
Fireball Wizard Giant Snowball Freeze Princess
Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians
Freeze Giant Snowball Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Princess
Elite Barbarians Knight Fireball Freeze
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze Princess
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Freeze
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Knight Fireball Freeze
Fireball Wizard Giant Snowball
Fireball Wizard Giant Snowball Freeze Princess
Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Freeze Princess
Fireball Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Knight Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Freeze Princess
Princess Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball Freeze
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Freeze Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Fireball
Elite Barbarians Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Freeze
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball Freeze Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Fireball Freeze Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Freeze
Fireball
Fireball Knight Wizard Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Freeze Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Freeze Princess
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076