Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Wizard Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Lumberjack
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Bandit Lumberjack
Fireball
Mega Minion Battle Ram Wizard Bandit Lumberjack
Poison
Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Mega Minion Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Mega Minion Poison Bandit Lumberjack
Mega Minion
Giant Snowball Poison
Mini P.E.K.K.A
Wizard Lumberjack
Battle Ram
Giant Snowball Poison Bandit Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Poison
Battle Ram Giant Snowball Mega Minion
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Wizard Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Bandit Lumberjack
Mega Minion
Giant Snowball Wizard Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Battle Ram
Wizard
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Poison
Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball Mega Minion Wizard Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Bandit Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Wizard Poison
Poison Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Poison Giant Snowball Mega Minion Wizard Bandit Lumberjack
Mega Minion Giant Snowball Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Wizard Bandit
Wizard Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Wizard Bandit Lumberjack
Giant Snowball Wizard Poison Mega Minion Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Poison Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Bandit
Poison Bandit Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Bandit Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Wizard Poison Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Bandit
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Poison
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Poison Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Giant Snowball Bandit
Poison Bandit
Poison
Wizard Poison Giant Snowball
Wizard Poison Giant Snowball Mega Minion
Wizard Poison
Poison Giant Snowball Wizard
Poison Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Poison Wizard Bandit
Poison Giant Snowball Wizard
Poison Giant Snowball Bandit
Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Wizard Poison Bandit
Wizard Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Bandit
Giant Snowball Wizard Poison
Poison
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Wizard
Mega Minion
Poison Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Wizard Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mega Minion Wizard Poison
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Wizard Poison
Bandit
Poison Giant Snowball Mega Minion Wizard
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball Poison
Mega Minion
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076