Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Inferno Dragon Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Guards Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Guards Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Fireball
Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Poison
Guards Electro Dragon Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon Sparky Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon Goblinstein Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Guards Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Lightning
Guards
Electro Dragon
Giant Snowball Inferno Dragon Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Electro Dragon
Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Guards Electro Dragon
Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Lightning
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Sparky
Giant Snowball Guards
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Guards Electro Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Guards Electro Dragon
Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Guards Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Sparky
Guards Giant Snowball Electro Dragon
Inferno Dragon Giant Snowball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Guards Electro Dragon Lightning
Sparky Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Giant Snowball Guards Electro Dragon
Giant Snowball Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Electro Dragon Lightning Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Guards Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Sparky
Lightning Giant Snowball Guards
Mini P.E.K.K.A Lightning Guards Sparky
Electro Dragon Sparky
Guards Electro Dragon Sparky Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Guards Sparky
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Sparky
Lightning Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Sparky
Lightning Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Giant Snowball Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Sparky
Lightning Giant Snowball
Lightning Sparky
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Lightning Sparky
Lightning Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Lightning Sparky
Lightning Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Lightning Giant Snowball Guards
Lightning Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Lightning Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Sparky
Giant Snowball Lightning Sparky
Lightning Guards Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Giant Snowball Guards Lightning Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Giant Snowball Sparky
Inferno Dragon Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076