Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Sparky
The Log
Firecracker Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Fireball
Minions Firecracker Witch Sparky
Poison
Minions Firecracker Witch Sparky
Lightning
Ice Golem Valkyrie Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Golem Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Minions Firecracker Valkyrie Witch Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Minions Firecracker

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch Golem Sparky
Minions
Firecracker Ice Golem Valkyrie Golem Sparky
Firecracker
Giant Snowball Minions Ice Golem Valkyrie Golem Sparky
Ice Golem
Giant Snowball Minions Firecracker Witch Sparky
Valkyrie
Giant Snowball Minions Firecracker Witch Sparky
Witch
Giant Snowball Ice Golem Valkyrie Golem
Golem
Giant Snowball Minions Firecracker Witch Sparky
Sparky
Giant Snowball Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Golem

Synergie w obronie 4 11

Giant Snowball
Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch Sparky
Minions
Ice Golem Valkyrie Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Giant Snowball Minions
Ice Golem
Minions Firecracker Giant Snowball Witch Sparky
Valkyrie
Minions Firecracker Giant Snowball Witch Sparky
Witch
Giant Snowball Ice Golem Valkyrie
Golem
Sparky
Giant Snowball Ice Golem Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Sparky
Sparky Minions Firecracker Valkyrie Witch
Witch Sparky Giant Snowball Minions Valkyrie
Witch Sparky Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Sparky
Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Minions Firecracker Witch
Ice Golem Valkyrie Sparky
Witch Sparky Minions
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Valkyrie Sparky
Minions Valkyrie Witch Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Minions Giant Snowball Firecracker Witch
Sparky Giant Snowball Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky Giant Snowball Minions Firecracker Witch
Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky Minions Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Snowball Minions Firecracker Witch
Giant Snowball Valkyrie Witch Minions Firecracker Ice Golem
Sparky
Valkyrie Giant Snowball Minions Firecracker Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Ice Golem Witch Sparky
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Valkyrie
Minions Ice Golem Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Ice Golem Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Firecracker Giant Snowball Minions Ice Golem Witch
Sparky Minions Ice Golem Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky
Giant Snowball Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky
Minions Valkyrie Witch Sparky
Giant Snowball Valkyrie
Ice Golem Valkyrie Witch Sparky
Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie
Minions Valkyrie Giant Snowball Firecracker Ice Golem Witch Sparky
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Valkyrie Sparky
Firecracker Giant Snowball
Sparky
Firecracker Ice Golem Valkyrie Sparky
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Giant Snowball Minions Ice Golem Witch
Firecracker Witch Sparky
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Minions Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Sparky
Minions Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Sparky
Giant Snowball Firecracker Witch Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Sparky
Minions Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Witch
Minions Sparky
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Valkyrie Witch Sparky
Witch
Firecracker Giant Snowball Witch Sparky
Giant Snowball Witch Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Witch Sparky
Giant Snowball Minions Firecracker Witch
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Minions Witch
Giant Snowball Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie Sparky
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Minions Firecracker Witch Sparky
Firecracker Giant Snowball Witch
Giant Snowball Firecracker Witch Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076