Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions Musketeer Baby Dragon
Zap
Minions Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince
Fireball
Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon
Poison
Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Firecracker
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon
Mega Knight
Minions Prince Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 1 22

Giant Snowball
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince
Minions
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Giant Snowball Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Prince
Giant Snowball Minions Firecracker Baby Dragon
Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Giant Snowball Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Firecracker Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Prince
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Minions Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Minions Musketeer Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Giant Snowball Minions Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon Prince
Giant Snowball Baby Dragon Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Prince
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Minions Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Musketeer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mega Knight Giant Snowball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince
Minions Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Musketeer Prince
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Minions Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon
Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Minions Firecracker Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Minions Musketeer Prince
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076