Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Giant Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Fisherman
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Skeleton Army Fisherman
Fireball
Minions Firecracker Tesla Skeleton Army Fisherman
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army Fisherman
Lightning
Tesla Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Electro Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Firecracker Skeleton Army Fisherman Tesla Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Fisherman
Firecracker
Giant Snowball Minions Fisherman Mega Knight
Tesla
Skeleton Army
Electro Giant
Fisherman
Fisherman
Minions Firecracker Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Firecracker Fisherman

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Mega Knight Minions Firecracker Tesla Fisherman
Minions
Giant Snowball Firecracker Tesla Fisherman Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Minions Tesla Skeleton Army Fisherman Mega Knight
Tesla
Giant Snowball Minions Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Tesla
Electro Giant
Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Minions Firecracker Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla
Skeleton Army Minions Firecracker Tesla Fisherman Mega Knight
Tesla Skeleton Army Fisherman Mega Knight Giant Snowball Minions
Tesla Skeleton Army Minions Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Giant Snowball Minions Tesla Firecracker
Tesla Electro Giant Mega Knight
Tesla Minions Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Tesla Fisherman Mega Knight
Minions Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Tesla Electro Giant Fisherman Mega Knight
Minions Tesla Giant Snowball Firecracker
Tesla Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Minions
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Tesla
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Electro Giant Fisherman Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army Fisherman
Tesla Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball Minions Firecracker Tesla Fisherman Mega Knight
Tesla Fisherman
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Tesla Electro Giant Fisherman
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Tesla Electro Giant Fisherman
Giant Snowball Firecracker Tesla Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Fisherman
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fisherman
Tesla Skeleton Army Fisherman Mega Knight
Firecracker Electro Giant Giant Snowball Minions Tesla
Skeleton Army Minions Tesla
Mega Knight Tesla Skeleton Army Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Minions Tesla
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Electro Giant
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army Electro Giant Mega Knight
Tesla Skeleton Army Electro Giant Minions Firecracker Fisherman
Minions Mega Knight Giant Snowball Firecracker Tesla Electro Giant
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball Fisherman
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Giant Giant Snowball Minions
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fisherman
Giant Snowball Minions Fisherman
Firecracker Fisherman
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fisherman
Minions Firecracker Fisherman
Giant Snowball Firecracker Fisherman
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Minions Fisherman
Giant Snowball Firecracker Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Electro Giant Mega Knight
Minions Mega Knight
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Electro Giant Mega Knight
Fisherman
Firecracker Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Firecracker Fisherman
Giant Snowball Firecracker Electro Giant
Giant Snowball Minions Firecracker Electro Giant
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Minions Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Giant Snowball Minions Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Electro Giant Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076