Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Lumberjack
Zap
Minions Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Lumberjack
Minions
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Giant Snowball Minions Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball Minions Firecracker The Log Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Giant Snowball Minions Firecracker
Inferno Tower
The Log
Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Minions Firecracker Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 5 19

Giant Snowball
Minions Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower The Log Lumberjack
Minions
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Inferno Tower The Log Lumberjack
Firecracker
Valkyrie The Log Giant Snowball Minions Inferno Tower Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball The Log
Valkyrie
Minions Firecracker Elite Barbarians Giant Snowball Inferno Tower The Log Lumberjack
Inferno Tower
The Log Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Inferno Tower Giant Snowball Minions Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Tower Lumberjack Giant Snowball Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Minions Inferno Tower Firecracker
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Minions Valkyrie Giant Snowball Firecracker The Log Lumberjack
Minions Inferno Tower Giant Snowball Firecracker
Inferno Tower Lumberjack Giant Snowball Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Snowball Minions Firecracker The Log Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Giant Snowball Elite Barbarians The Log Lumberjack
Minions Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Minions Firecracker Elite Barbarians The Log Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie The Log Minions Firecracker Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Minions Firecracker Elite Barbarians The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians Inferno Tower
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker Giant Snowball Minions
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Minions Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
Minions Valkyrie Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Giant Snowball Minions
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Minions Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians The Log
Minions Firecracker
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
Minions The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Minions Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Minions
Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball Minions Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076