Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Musketeer Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Princess Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Magic Archer
Fireball
Minions Musketeer Princess Magic Archer
Poison
Minions Musketeer Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Magic Archer
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 1 17

Giant Snowball
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Magic Archer Golden Knight
Minions
Giant Snowball Musketeer Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Princess
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Princess Magic Archer
Golden Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Princess
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Minions Musketeer Giant Snowball Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Minions Musketeer Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Musketeer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Golden Knight
Minions Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Musketeer Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Musketeer
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Princess Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer Golden Knight
Minions Musketeer Princess Magic Archer
Princess Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Musketeer Princess Mega Knight
Giant Snowball
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Minions Musketeer Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Princess Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Musketeer Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Princess Magic Archer
Minions Musketeer Princess Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Minions Musketeer Princess Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076