Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Cage
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Ram Rider
Fireball
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Ram Rider
Poison
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Void Skeleton Dragons Goblin Cage Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Void

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Mega Knight
Minions
Mega Knight Skeleton Barrel Goblin Cage Ram Rider
Skeleton Barrel
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Void
Ram Rider
Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider

Synergie w obronie 3 9

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage
Minions
Giant Snowball Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Skeleton Dragons
Goblin Cage Giant Snowball Mega Knight
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Snowball Minions
Void
Ram Rider
Giant Snowball Minions
Mega Knight
Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Void Ram Rider
Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Void
Goblin Cage Minions Skeleton Dragons Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Ram Rider Goblin Cage Void
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Void Ram Rider Mega Knight
Minions Goblin Cage
Giant Snowball Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Giant Snowball Ram Rider
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Minions Skeleton Dragons Ram Rider
Giant Snowball Goblin Cage Minions Skeleton Dragons Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Ram Rider
Skeleton Dragons Mega Knight Giant Snowball Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage Void
Void Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Cage Ram Rider
Mega Knight Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Skeleton Dragons Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Minions Goblin Cage Void Ram Rider
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Void Mega Knight Giant Snowball Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Cage
Mega Knight Minions Goblin Cage
Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage Void
Mega Knight Goblin Cage Ram Rider
Skeleton Dragons Goblin Cage Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Goblin Cage
Minions Mega Knight Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Skeleton Dragons
Void Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Void Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Giant Snowball Minions Void
Void Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Void Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void
Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons
Void Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Void Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Void
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Knight
Void Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Void Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider Mega Knight
Void Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Skeleton Dragons Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Knight
Void Giant Snowball Skeleton Dragons
Mega Knight
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minions Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Ram Rider
Void Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Void Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Minions Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Void Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076